
Jan Cabrera (Hand of the Archon) vs Pepe Pérez (Wolf Scouts)
La Liga Temporada Kill Team: Tomb World Cuenca llegó a su punto máximo.
La mesa estaba lista, el cansancio acumulado pesaba, y frente a frente estaban dos jugadores que no regalan absolutamente nada.
Arcontes contra Lobos.
Control contra presión.
Tres horas de tensión pura.
🧠 Prejuego: miradas que dicen todo
Un prejuego de alta tensión.
Ambos jugadores comparten información, eligen sus rosters con cuidado y salen con un plan claro. Nadie improvisa. Aquí se viene a ejecutar.


⏳ Turning Point 1 – El silencio antes del golpe
Un TP1 contenido.
Ambos equipos se posicionan pensando en el TP2, midiendo líneas, negando ángulos y preparando amenazas.
No hay bajas.
Solo esa tensión incómoda que avisa que el error se va a pagar caro.

🔥 Turning Point 2 – El tablero se enciende
Pepe da el primer golpe.
Su Gunner hace charge + fight y elimina a un operativo de Jan sin embargo, la baja tuvo un alto coste, los dados no salieron a favor de Pepe y tuvo que gastar varios CP para concretar la jugada. No se queda ahí: activa Firefight Ploy – Acute Senses, obtiene Seek Light y dispara a otro operativo oculto tras light barricade.

Jan responde con frialdad: Devious Scheme.
La próxima vez, Acute Senses costará 2 CP. El mensaje es claro. Consciente de que con el reducido pozo de puntos de comando de Pepe, ahora obtendría una ventaja.


Jan activa uno de sus agentes: Dash + Retrieval + Reposition hacia un vantage seguro. Puntos y control sin exponerse.

Luego contraataca con violencia:
Su Gunner saca 3 críticos contra el Gunner de Pepe. Piercing 2. Eliminado.
Problema serio para Pepe: se queda sin CP.
Jan carga contra el “buen lobo” y logra la baja. Intenta un shoot posterior al médico… pero falla. El daño ya está hecho, pero no fue perfecto.

Pepe, en modo loco, reposiciona a su Priest y dispara Blast 2 sin miedo, incluso apuntando a su propio médico.
Consigue 1 baja… y deja herido a su propio operativo. Lo que Jan no deja de lado y aprovecha para cargar y eliminar con su duelista carmesí.
🔹 Fin del TP2: la partida ya se siente peligrosa para ambos.
⚔️ Turning Point 3 – El punto de quiebre
Pepe gana la iniciativa.
Ojo Seco carga desde vantage contra el Duelista Carmesí. Baja limpia. Luego Guard con un reposicionamiento excelente. La presión entra de lleno a la habitación.


Jan intenta capitalizar el tercer Kill Grade. Carga contra Ojo Seco… pero el timing del Guard lo traiciona.
Pepe pelea primero y castiga el error: otra baja para Jan.

El Priest de Pepe vuelve a arremeter: 3 normales y 2 críticos.
Jan se cubre con 2 normales, gasta 1 CP, convierte en crítico y sobrevive.
Nuevo disparo del Priest: un solo acierto. Jan sale ileso.
Esta vez, los dados estuvieron de su lado.
Jan baja el ritmo. Repliega a seguridad.
Y entonces vuelve a golpear.
Pop-tart del Gunner hacia el Priest de Pepe. Pepe defiende un crítico y un normal, gasta CP en reroll. Se queda en 0 CP y cambia la orden del Priest a Conceal.

Jan no afloja.
Activa a su Espía: Reposition + Dash + Shoot al Ojo Seco, que ya no está en guardia.
Gasta 1 CP para rerollear todo lo necesario.
Los dados hablan:
3 CRÍTICOS.
Pepe no logra defender.
Ojo Seco muere.
Jan capitaliza el tercer Kill Grade.

Con desventaja numérica, Pepe se ve obligado a pasar su Counter.
Jan aprovecha: Razorwing charge y elimina al Priest.
🔹 Fin del TP3: Pepe queda muy tocado.
🧨 Turning Point 4 – Control total
Jan gana la iniciativa.
Ambos con 2 CP, pero el conteo es brutal: 3 operativos contra 1.
¿Existe posibilidad de remontada?
En teoría, sí.
En la práctica… no se siente.

Pepe opta por el camino seguro: repliega a su Pack Leader con el Retrieval Token.
Jan juega tranquilo, sin forzar. Controla, niega, administra.
La partida se cierra.
🏁 Resultado final
📊 JAN CABRERA 15 – 9 PEPE PÉREZ
🎯 Lectura final
Una final larga, precisa y castigadora.
Pepe presionó y forzó intercambios, pero Jan demostró control del tempo, lectura perfecta del timing y una gestión quirúrgica de recursos.
Cuando los números se inclinaron, Jan no miró atrás.
🏆 Jan Cabrera es el campeón de Tomb World Cuenca.
Y esta final fue digna de cerrar la liga como se merecía.
Leamos a los protagonistas
Pepe Perez nos comenta:
Fue una partida difícil, los intercambios salieron mal y Jan tomó ventaja. Siento que no analicé bien ciertas situaciones (por ejemplo su pajarraco tiene seek y saqué al médico de esa zona para que no me picotee, pero viéndolo bien, el médico se podía curar en counteract), y esto llevó a que mueva a mi equipo hacia un lado del mapa, perdiendo posicionamiento y control del mapa; e incluso olvidé conclusiones que saqué de la partida que jugamos en las rondas del torneo.
De ahí un punto que quiero resaltar es que se habla mucho que los equipos élites son fuertes, que si uno juega con Space Marines gana, o también del otro lado “no puedo ganarles”, y aquí se evidencia la contrario, que si se puede vencer a los élites. Esto es posible con esfuerzo y dedicación, se nota como Jan ha estudiado las reglas, los diferentes equipos y ha pensado estrategias para sacar el máximo potencial de sus arcontes; jugó con unas estrategias muy buenas, solo diré que una simple light barricade hizo una gran diferencia. Es un hobby diferente, y lo veo como un deporte en donde hay que entrenar y prepararse.
Mis felicitaciones a Jan, el campeón de esta Liga Tombworld organizada por la Dadocon y Dado Club Café. ¡Nos veremos pronto para la revancha!
pd: Solo Jan me ganó, llegué invicto a la final y solo yo le gané a Jan en las rondas del torneo.
Jan también nos deja sus palabras:
Sabía que contra los lobos de Pepe cualquier error es duramente castigado así que mi planteamiento fue muy defensivo, esperar a que él se sobreextienda cerca de mi territorio y atacar con piercing 2 desde las sombras. Unas barricadas ligeras bien posicionadas me permitieron aguantar relativamente bien el embite del turno 2 y 3 para luego contraatacar en el momento preciso. En general una partida muy tensa en la que el orden de las activaciones jugó un papel crucial, contra un oponente justo, divertido y desafiante dado su nivel superlativo en el juego.

Sin duda una final llena de tensión y caballerosidad de parte de ambos jugadores. Demostrando un nivel fabuloso.
Esperamos pronto vernos en un nuevo evento de Kill Team.

