
«El verdadero premio es la comunidad que formamos día a día»
REGLAS GENERALES TORNEOS Y EVENTOS
Juez y Organización
1. Autoridad del Juez:
El juez del torneo y el organizador tiene la autoridad final en todas las decisiones relacionadas con las reglas del juego, las conductas de los jugadores y las disputas. Los jugadores deben acatar las decisiones del juez en todo momento.
2. Registro y Confirmación:
Todos los jugadores deben registrarse formalmente en el evento y confirmar su participación antes de la primera ronda y utilizando los medios otorgados por la organización: WPP o formulario de registro.
3. Puntualidad:
Los jugadores deben llegar a tiempo para el registro y el inicio del torneo. Los horarios establecidos por la organización deben respetarse para garantizar el buen desarrollo del evento.
4. Comunicación con la Organización:
Los jugadores deben informar inmediatamente a la organización sobre cualquier problema o irregularidad durante el torneo. La comunicación rápida y efectiva ayuda a resolver problemas y mantener el flujo del evento.
Normas de Presentación
1. Materiales Adecuados:
Los jugadores deben traer todos los materiales necesarios para el torneo, incluyendo su mazo de cartas, protectores de cartas, dados, y cualquier otro accesorio requerido dependiendo del tipo de torneo.
2. Lista de Mazo:
En torneos que lo requieran, los jugadores deben presentar una lista detallada de su mazo antes de que comience el torneo. Esta lista debe ser precisa y reflejar exactamente las cartas que se utilizarán durante el evento. Los proxis no están permitidos en torneos.
3. Legibilidad de las Cartas:
En caso de torneos TCG todas las cartas del mazo deben ser fácilmente legibles y no deben estar marcadas de ninguna manera. Los protectores de cartas deben ser uniformes y en buen estado.
4. Presentación Personal:
Los jugadores deben mantener una apariencia limpia y ordenada. La vestimenta debe ser apropiada y cómoda para un ambiente de juego.
Normas de Aseo
1. Higiene Personal:
Los jugadores deben mantener una buena higiene personal, incluyendo duchar, usar desodorante y vestir ropa limpia. Esto asegura un ambiente cómodo y agradable para todos los participantes.
2. Cuidado del Material del Torneo:
Los jugadores deben tratar con respeto todo el material del torneo, incluyendo mesas, sillas y otros equipos. Cualquier daño o mal uso de los materiales puede resultar en sanciones económicas.
3. Limpieza del Espacio de Juego:
Los jugadores deben mantener sus áreas de juego limpias y ordenadas. Todos los desechos, como envoltorios de alimentos y bebidas, deben ser desechados adecuadamente en los recipientes de basura proporcionados.
4. Alimentos y Bebidas:
Está permitido consumir alimentos y bebidas en las áreas designadas, pero los jugadores deben asegurarse de no ensuciar las áreas de juego y de limpiar cualquier derrame o residuo inmediatamente.
General
1. Respeto Mutuo:
Todos los participantes deben tratarse con respeto y consideración. Esto incluye respetar el espacio personal y las pertenencias de los demás jugadores.
2. Reporte de Conductas Inapropiadas:
Los jugadores deben informar a la organización o al juez sobre cualquier conducta inapropiada o violación de las normas. La colaboración de todos es esencial para mantener un ambiente justo y agradable.
3. Uso de Dispositivos Electrónicos:
Los dispositivos electrónicos deben estar en modo silencioso durante las partidas para no distraer a otros jugadores. El uso de dispositivos debe limitarse a momentos apropiados y no debe interferir con el desarrollo del juego.
4. Advertencias y Descalificación:
Los jugadores por cualquier tipo de conducta inapropiada o antideportiva pueden recibir una Advertencia y en reincidencia descalificación.
CONDUCTAS ANTIDEPORTIVAS
Estas son las conductas que generan ADVERTENCIAS, es decir que con la acumulación de 2 o más de estas advertencias el jugador queda descalificado:
- Retraso en el Juego (Slow Play): Tomar demasiado tiempo para tomar decisiones, lo que retrasa el progreso del juego y afecta la experiencia de los demás jugadores. Una vez un jugador ha tenido tiempo suficiente (3 a 5 minutos) para su turno, cualquier jugador puede solicitar acelerar el turno, lo que otorga 60 segundos al jugador para acabar su turno.
Se considera Slow Play cuando un jugador no ha realizado acciones que cambien el estado del juego durante más tiempo del necesario (3 a 5 minutos). - Conducta Ofensiva: Uso de lenguaje inapropiado, insultos, amenazas o cualquier tipo de comportamiento verbal que sea considerado ofensivo o abusivo hacia otros jugadores, jueces o espectadores.
- Marcaje de Cartas: Usar cartas marcadas, ya sea intencionalmente o no, para obtener información adicional durante el juego.
- Retraso en el Registro: Llegar tarde al registro del torneo o a las rondas programadas sin una justificación válida.
- Error de Procedimiento: Cometer errores en el procedimiento del juego, como olvidar activar habilidades o resolver efectos en el orden incorrecto, repetidamente.
- Uso Inapropiado de Dispositivos Electrónicos: Utilizar dispositivos electrónicos durante las partidas de manera que distraiga a los demás o interfiera con el desarrollo del juego.
Las siguientes son conductas que generan descalificación directa:
- Fraude: o trampa Mentir o proporcionar información falsa a los jueces, organizadores o a otros jugadores para obtener una ventaja competitiva.
- Manipulación del Juego: Alterar cartas, marcadores o cualquier otro componente del juego de manera intencional para obtener una ventaja injusta.
- Colusión: Acuerdos entre jugadores para manipular los resultados de las partidas, como intencionalmente dejar ganar a un jugador o compartir premios.
- Interferencia con el Juego: Interferir con el juego de otros jugadores, ya sea mediante distracciones, interrupciones constantes o manipulaciones físicas de los componentes del juego de otro jugador.
- Violencia Física o Amenazas: Cualquier forma de contacto físico no consentido, agresivo o amenazante hacia otros jugadores, jueces o espectadores.
- Uso de Cartas Ilegales: Utilizar cartas prohibidas o no registradas en el mazo, o realizar cambios en el mazo entre rondas sin autorización.
- Manipulación de Resultados: Alterar o falsificar los resultados de las partidas o los reportes de los jueces.
- Robo: Robar cartas, accesorios u otros bienes de otros jugadores, la organización o el lugar del evento.
- Acciones Deshonestas: Cualquier otro comportamiento que se considere deshonesto o que dañe la integridad del torneo, como ocultar cartas deliberadamente o engañar sobre el estado de la partida.
- Reincidencia en Conductas Advertidas: Repetir cualquier conducta previamente advertida durante el mismo evento, demostrando una falta de voluntad para cumplir con las normas del torneo.
Estas reglas están diseñadas para mantener un ambiente de juego justo, seguro y respetuoso para todos los participantes. La cooperación y el cumplimiento de estas normas son esenciales para el éxito de cualquier evento de la DADOCON.